Design, wie es

wirklich

funktioniert.

Was wir lehren, haben wir selbst gemacht. In jahrzehntelanger Praxis bei den Besten der Branche.

01 — Tradition

Unsere Methode kommt nicht aus einem Lehrbuch. Sie ist über Jahrzehnte gewachsen, durch echte Projekte, echte Kunden und die Zusammenarbeit mit Menschen, die zu den Besten ihres Fachs gehörten.

Peter Lippert hat als letzter Diplomand von Prof. Paul Jung an der Burg Giebichenstein studiert, als Fulbright-Stipendiat am Art Center College of Design in Pasadena und später als Assistent des Gründers von Designworks USA – dem Designstudio der BMW Group. Diese Prägungen sind der Grund, warum unsere Methode funktioniert.

Was wir daraus mitgenommen haben, sind keine Rezepte, sondern eine Art zu denken. Eine Haltung gegenüber Problemen, die sich in über 25 Jahren täglicher Praxis bewährt hat und die wir heute weitergeben.

Wir lehren nicht, was Design ist.

Sondern wie es wirklich funktioniert.

02 — Methode

03 — Workshops & Lehre

Erfahrung,
die man erleben kann.

Hochschulen kommen immer wieder auf uns zu. Für Workshops bis hin zur Lehrplanentwicklung.

2026

Design Thinking Workshop

Workshop mit internationalen Studierenden der Nanyang Polytechnic Singapore.

NYP Singapore

2025

Birkenrinde Workshop

Brainstorming, Design und Prototypenbau aus Birkenrinde. Ein nachhaltiges Material mit besonderen Eigenschaften.

HTW Berlin

Den nächsten Workshop gemeinsam planen.

Regelmäßig neue Workshops zu Design Thinking, Materialexploration, Produktentwicklung und mehr.

Workshop vorschlagen →

Zusammenarbeit mit

+ weitere

04 — Interne Ausbildung

Lernen, wie es
in der Praxis ist.

Echte Projekte, echter Druck, echte Ergebnisse.
Ein Beispiel aus der Praxis.

Beispielprojekt · Mai 2026

Designers Dish

Ein lustiges Kartenspiel mit dem man entscheidet, was die Studiomitarbeiter zum Mittagessen kochen. Entwickelt von einer Praktikantin, mit eigenem Spielprinzip, komplettem Grafikdesign und fertigem Prototypen.

Das Design der Spielkarten orientiert sich am Interface von Affinity Designer und hält sich an die Corporate Colours von Lippert Studios. Das Spiel steckt voller Insider die das Team verbinden.

Zum Projekt →

Was dabei gelernt wird

Gamedesign & Prototyping

Spielprinzip entwickeln

Graphic Design

Affinity Designer, Illustrator

Verpackungsdesign

Box & Materialwahl

3D-Druck & Handwerk

Tellerhalterungen & Chips

Feedback-Schleifen

Überarbeitungen wie beim Kunden

Reuchlinstr. 10
D – 10553 Berlin
+49 / 30 / 47 98 39 50
info[at]lippert-studios.com

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